Recent post
Archive for Maret 2015
Pendahuluan
Interface ( Antarmuka ) merupakan mekanisme komunikasi antara pengguna (user) dengan sistem. Interface dapat menerima informasi dari pengguna (user) dan memberikan informasi kepada pengguna untuk membantu mengarahkan alur penelusuran masalah sampai ditemukan suatu solusi.
Interface, berfungsi untuk menginput pengetahuan baru ke dalam basis pengetahuan sistem pakar (ES), menampilkan penjelasan sistem dan memberikan panduan pemakaian sistem secara menyeluruh atau step by step sehingga pengguna mengerti apa yang akan dilakukan terhadap suatu sistem. Yang terpenting adalah kemudahan dalam memakai atau menjalankan sistem, interaktif, komunikatif, sedangkan kesulitan dalam mengembangkan atau membangun suatu program jangan terlalu diperlihatkan.
Teknik Interface
Terdapat tiga teknik interface:
1. Linguistic styles adalah penyampaian melalui bahasa yang dapat dimengerti komputer
2. Key modal styles adalah penyampaian melalui penekanan tombol-tombol yang diprogram untuk menjalankan fungsi-fungsi komputer.
3. Direct manipulation styles adalah penyampaian perintah melalui objek tertentu.
Jenis-jenis User Interface
1. Command Line Interface (CLI) adalah tipe antarmuka dimana penggun berinteraksi dengan system operasi melalui text terminal. CLI adalah sebuah bentuk antarmuka antara sistem operasi dan pemakai dimana pemakai mengetikkan perintah-perintah dengan menggunakan perintah dalam bentuk teks dan sebuah metode untuk memasukinya.
2. Graphical User Interface (GUI) adalah tipe antarmuka yang digunakan oleh pengguna untuk berinteraksi dengan system operasi melalui gambar-gambar grafik, kon, dan menggunakan perangkat penunjuk (pointing device) seperti mouse atau track ball.
Referensi :
https://www.google.co.id
http://id.wikipedia.org/wiki/Antarmuka
http://muhamadjaelani35.blogspot.com/2013/04/pengertian-interface.html
Interface ( Antarmuka ) merupakan mekanisme komunikasi antara pengguna (user) dengan sistem. Interface dapat menerima informasi dari pengguna (user) dan memberikan informasi kepada pengguna untuk membantu mengarahkan alur penelusuran masalah sampai ditemukan suatu solusi.
Interface, berfungsi untuk menginput pengetahuan baru ke dalam basis pengetahuan sistem pakar (ES), menampilkan penjelasan sistem dan memberikan panduan pemakaian sistem secara menyeluruh atau step by step sehingga pengguna mengerti apa yang akan dilakukan terhadap suatu sistem. Yang terpenting adalah kemudahan dalam memakai atau menjalankan sistem, interaktif, komunikatif, sedangkan kesulitan dalam mengembangkan atau membangun suatu program jangan terlalu diperlihatkan.
Teknik Interface
Terdapat tiga teknik interface:
1. Linguistic styles adalah penyampaian melalui bahasa yang dapat dimengerti komputer
2. Key modal styles adalah penyampaian melalui penekanan tombol-tombol yang diprogram untuk menjalankan fungsi-fungsi komputer.
3. Direct manipulation styles adalah penyampaian perintah melalui objek tertentu.
Jenis-jenis User Interface
1. Command Line Interface (CLI) adalah tipe antarmuka dimana penggun berinteraksi dengan system operasi melalui text terminal. CLI adalah sebuah bentuk antarmuka antara sistem operasi dan pemakai dimana pemakai mengetikkan perintah-perintah dengan menggunakan perintah dalam bentuk teks dan sebuah metode untuk memasukinya.
2. Graphical User Interface (GUI) adalah tipe antarmuka yang digunakan oleh pengguna untuk berinteraksi dengan system operasi melalui gambar-gambar grafik, kon, dan menggunakan perangkat penunjuk (pointing device) seperti mouse atau track ball.
Referensi :
https://www.google.co.id
http://id.wikipedia.org/wiki/Antarmuka
http://muhamadjaelani35.blogspot.com/2013/04/pengertian-interface.html
Pendahuluan
Interaksi Manusia dan Komputer (IMK) atau lebih dikenal dengan Human Computer Interaction adalah disiplin ilmu yang berhubungan dengan perancangan, evaluasi, & implementasi sistem komputer interaktif untuk digunakan oleh manusia, dalam berinteraksi dengan komputer, para pemakai akan berhadapan dengan perangkat keras komputer. Untuk sampai pada isi yang ingin disampaikan oleh perangkat lunak, pemakai dihadapkan terlebih dahulu dengan alat seperti papan ketik (keyboard), monitor, mouse, joystick, dan lain-lain. Selanjutnya, pemakai akan berhadapan dengan macam-macam tampilan menu, macam-macam perintah yang terdiri dari kata atau kata-kata yang harus diketikkannya, misalnya copy, paste, save, delete dan masih banyak lagi.
Agar komputer dapat diterima secara luas dan digunakan secara efektif, maka perlu dirancang secara baik.Hal ini tidak berarti bahwa semua sistem harus dirancang agar dapat mengakomodasi semua orang, namun komputer perlu dirancang agar memenuhi dan mempunyai kemampuan sesuai dengan kebutuhan pengguna secara spesifik.
Tujuan
Tujuan dari IMK adalah untuk:
1. Membuat sistem yang mudah digunakan dan dipelajari secara individu ataupun berkelompok.
2. Membuat sistem yang dapat berfungsi dengan baik.
3. Membuat sistem yang bisa mengembangkan atau meningkatan keamanan.
4. Membuat sistem yang dapat mempermudah pekerjaan sehari-hari.
5. Meningkatkan Interaksi antara Manusia dengan sistem komputer.
Referensi :
https://www.google.co.id
http://id.wikipedia.org/wiki/Interaksi_manusia-komputer
http://ayie-dream.blogspot.com/p/materi-interaksi-manusia-dan-komputer_11.html
Interaksi Manusia dan Komputer (IMK) atau lebih dikenal dengan Human Computer Interaction adalah disiplin ilmu yang berhubungan dengan perancangan, evaluasi, & implementasi sistem komputer interaktif untuk digunakan oleh manusia, dalam berinteraksi dengan komputer, para pemakai akan berhadapan dengan perangkat keras komputer. Untuk sampai pada isi yang ingin disampaikan oleh perangkat lunak, pemakai dihadapkan terlebih dahulu dengan alat seperti papan ketik (keyboard), monitor, mouse, joystick, dan lain-lain. Selanjutnya, pemakai akan berhadapan dengan macam-macam tampilan menu, macam-macam perintah yang terdiri dari kata atau kata-kata yang harus diketikkannya, misalnya copy, paste, save, delete dan masih banyak lagi.
Agar komputer dapat diterima secara luas dan digunakan secara efektif, maka perlu dirancang secara baik.Hal ini tidak berarti bahwa semua sistem harus dirancang agar dapat mengakomodasi semua orang, namun komputer perlu dirancang agar memenuhi dan mempunyai kemampuan sesuai dengan kebutuhan pengguna secara spesifik.
Tujuan
Tujuan dari IMK adalah untuk:
1. Membuat sistem yang mudah digunakan dan dipelajari secara individu ataupun berkelompok.
2. Membuat sistem yang dapat berfungsi dengan baik.
3. Membuat sistem yang bisa mengembangkan atau meningkatan keamanan.
4. Membuat sistem yang dapat mempermudah pekerjaan sehari-hari.
5. Meningkatkan Interaksi antara Manusia dengan sistem komputer.
Referensi :
https://www.google.co.id
http://id.wikipedia.org/wiki/Interaksi_manusia-komputer
http://ayie-dream.blogspot.com/p/materi-interaksi-manusia-dan-komputer_11.html